Heist-Rätsel · ab 12 Jahren

Der Coup: Casino Aurora

19,99 €24,99 €Einführungspreisinkl. MwSt. · digitale Lieferung

Casino Aurora, tief in der Nacht. Ihr wollt das Schwarze Buch aus dem Tresor des Direktors, und ihr habt 90 Minuten bis zum Wachwechsel. Jeder Fehler löst einen Alarm aus, beim sechsten ist der Coup vorbei.

Das ist kein Spiel zum Zurücklehnen: Ihr kippt das Handy, um ein Wählschloss zu knacken, leuchtet mit der Taschenlampe durch dunkle Räume, lotst eine Stahlkugel durch eine Alarmplatine und haltet Tasten gleichzeitig gedrückt. Wege, Laser und Tresorcode werden bei jedem Durchlauf neu ausgelost.

Spielbar allein oder zu dritt: Jede und jeder hat eigene Hinweise auf dem eigenen Smartphone. Ein Fernseher ist optional.

  • 1–3 SpielerJeder auf dem eigenen Smartphone
  • 60–85 MinutenPausieren und später weiterspielen
  • TV optionalSzenen auf Wunsch auf dem großen Bildschirm
  • Link per E-MailZugang wenige Minuten nach dem Kauf
  • Handy-MinigamesTaschenlampe, Kippen, Gemeinsam am Handy · Mehr dazu

Schwierigkeit Mittel · knifflig, aber fair

  • Auch allein spielbar
  • 1–3 Spieler
  • 60–85 Min.
  • Schwierigkeit: Mittel
  • ab 12 Jahren
Alle Abenteuer – das große Paket

Das große Paket

Alle 7 Abenteuer für 74,99 € – einzeln zusammen 127,93 €, du sparst 52,94 €.

Was ist drin?
  • Sicher bezahlen mit American Express Apple Pay EPS Google Pay KlarnaMaestroMastercard Shop Pay Visa
  • Kein Download, keine App
  • Smartphone genügt
  • Zufriedenheitsgarantie: Spiel die ersten 3 Rätsel. Gefällt es dir nicht, gibt's dein Geld zurück (14 Tage nach dem Kauf). So geht's
  • Gehört dir, für immer: Dein Link läuft nicht ab, und Updates für das Spiel sind inklusive.
  • Auch aus der Ferne: Mitspieler müssen nicht am selben Ort sein. Sie steigen per Einladungslink ein, am besten mit Videoanruf. Wir empfehlen trotzdem gemeinsam an einem Tisch.

Das sagen unsere Spielerinnen & Spieler

4,7 von 5 · 21 Bewertungen
Sarah M. ★★★★★

Verifizierter Kauf

„Richtig schöne Idee für einen gemeinsamen Abend! Die Rätsel waren abwechslungsreich und wir hatten zusammen jede Menge Spaß.“

Köln
Daniel K. ★★★★★

Verifizierter Kauf

„Mal etwas anderes als der klassische Filmabend. Wir waren sofort mitten in der Geschichte und wollten unbedingt wissen, wie es weitergeht.“

Essen
Julia B. ★★★★★

Verifizierter Kauf

„Die Atmosphäre und die kleinen Überraschungen haben uns besonders gefallen. Ein richtig schöner Abend zu zweit.“

Düsseldorf
Markus T. ★★★★★

Verifizierter Kauf

„Super unkompliziert und ohne große Vorbereitung spielbar. Einfach gestartet und direkt Spaß gehabt.“

Dortmund
Lisa W. ★★★★★

Verifizierter Kauf

„Wir haben zwischendurch so viel gelacht! Eine tolle Mischung aus Spannung, Rätseln und gemeinsamer Zeit.“

Hamburg
Tobias R. ★★★★★

Verifizierter Kauf

„Die Geschichte war spannend und die Aufgaben teilweise ganz schön knifflig. Insgesamt ein sehr gelungenes Spiel.“

Bochum
Nina S. ★★★★★

Verifizierter Kauf

„Genau das Richtige für einen gemütlichen Abend zu Hause. Hat sich wirklich wie ein kleines gemeinsames Abenteuer angefühlt.“

Münster
Christian F. ★★★★★

Verifizierter Kauf

„Wir hatten eigentlich nur eine kurze Spielrunde geplant und waren dann völlig vertieft. Richtig gutes Konzept!“

Berlin
Melanie H. ★★★★★

Verifizierter Kauf

„Besonders schön fand ich, dass wir gemeinsam überlegen und Entscheidungen treffen mussten. Das hat richtig Spaß gemacht.“

Oberhausen
Lars S. ★★★★★

Verifizierter Kauf

„Wir haben Die Akte Lindenhof an einem Abend gespielt und waren viel schneller drin als gedacht. Gerade das gemeinsame Knobeln hat uns richtig Spaß gemacht.“

Duisburg
Maria P. ★★★★★

Verifizierter Kauf

„Endlich mal eine Date-Night-Idee, bei der man nicht nur nebeneinander auf dem Sofa sitzt. CouchQuest ist wirklich ein cooles Konzept.“

Bonn
Janine K. ★★★★★

Verifizierter Kauf

„Das Tagebuch der Elise hat uns gut unterhalten. An manchen Stellen mussten wir länger überlegen, aber genau das hat den Reiz ausgemacht.“

Bielefeld
Tim B. ★★★★★

Verifizierter Kauf

„Ich war erst skeptisch, ob ein Spiel komplett im Browser funktioniert. Hat bei uns unkompliziert geklappt und wir konnten direkt loslegen.“

Wuppertal
Nadine F. ★★★★★

Verifizierter Kauf

„Die Akte Lindenhof war für unseren Spieleabend eine schöne Abwechslung. Alle konnten miträtseln und eigene Ideen einbringen.“

Hannover
Patrick L. ★★★★★

Verifizierter Kauf

„Das Grundprinzip gefällt mir sehr: Link öffnen, gemeinsam spielen und nicht erst eine Anleitung durcharbeiten. Würde ich wieder machen.“

Krefeld
Sophie R. ★★★★★

Verifizierter Kauf

„Wir haben gleich mehrere CouchQuest-Spiele ausprobiert. Schön, dass sich die Abende unterschiedlich anfühlen und man trotzdem sofort versteht, wie es funktioniert.“

Aachen
Ben M. ★★★★★

Verifizierter Kauf

„Das Tagebuch der Elise war genau die Mischung aus Geschichte und Rätseln, die ich mag. Ich wollte auf jeden Fall wissen, wie es weitergeht.“

Mülheim an der Ruhr
Katharina W. ★★★★★

Verifizierter Kauf

„Als kleine Überraschung für meinen Freund geplant und es kam super an. Wir haben viel diskutiert und die Zeit total vergessen.“

Leipzig
Oliver D. ★★★★★

Verifizierter Kauf

„CouchQuest macht es einem angenehm leicht, spontan einen Spieleabend zu starten. Ein paar Aufgaben waren knifflig, insgesamt eine runde Sache.“

München
Franziska H. ★★★★★

Verifizierter Kauf

„Die Akte Lindenhof hat uns gepackt. Besonders gut fand ich, dass wir zusammen überlegen mussten, statt dass einer nur zuschaut.“

Dortmund
Sebastian T. ★★★★★

Verifizierter Kauf

„Wir haben schon öfter Rätselspiele gespielt und fanden die Idee mit dem Smartphone überraschend gut umgesetzt. Mal was anderes für zu Hause.“

Mainz

So einfach funktioniert's

  1. Kaufen „Der Coup: Casino Aurora“ auswählen und bezahlen.
  2. Link erhalten Dein Zugangslink kommt wenige Minuten später per E-Mail.
  3. Gemeinsam spielen Alle treten per QR-Code bei, der Fernseher kann optional dazu.

So sieht dein Spieleabend aus

Echte Ansichten aus dem Spiel – alles läuft im Browser deines Smartphones.

Szenen sehen und hören
1 Szenen sehen und hören Kurze Filmszenen mit Sprecher und Musik führen dich in jedes Kapitel.
Hinweise und Dokumente lesen
2 Hinweise und Dokumente lesen Protokolle, Briefe und Tonbänder landen in deiner Akte – jederzeit wieder abrufbar.
Rätsel lösen
3 Rätsel lösen Mit Tipps, wenn du nicht weiterkommst. Allein oder gemeinsam.

Die Geschichte

Casino Aurora. 90 Minuten bis zum Wachwechsel.

Casino Aurora, tief in der Nacht. Im Büro des Direktors Viktor Brandt liegt in einem Tresor das Schwarze Buch, und ihr wollt es haben. Ihr habt 90 Minuten bis zum Wachwechsel, sechs Fehler, bis der Alarm den Coup beendet, und nur eine Chance, wenn ihr alle gleichzeitig handelt.

Vom Seiteneingang über den Technikkeller, den Spielsaal und den Laserflur bis ins Tresorgeschoss und über das Dach in die Nacht: Unterwegs knackt ihr Schlösser per Kippen, leuchtet mit der Taschenlampe durch dunkle Räume und lotst eine Stahlkugel durch eine Alarmplatine. Wege, Laser und Tresorcode werden bei jedem Durchlauf neu ausgelost.

Das Handy spielt mit

In diesem Spiel steuerst du Rätsel mit deinem Smartphone, nicht nur mit dem Finger auf dem Bildschirm:

  • TaschenlampeMit dem Finger durch dunkle Räume leuchten und Gegenstände finden
  • KippenHandy neigen: Kugeln rollen, Schlösser drehen
  • Gemeinsam am HandyAlle halten oder tippen gleichzeitig im Takt

Zu jeder Funktion gibt es einen Ersatz ohne Sensor (z. B. Regler, Antippen oder Eintippen). Das Handy fragt vorher um Erlaubnis; Mikrofon und Kamera werden nur für das jeweilige Rätsel genutzt.

Häufige Fragen

Wie und wann erhalte ich das Spiel?

Direkt nach der Zahlung bekommst du eine eigene E-Mail von play.couchquest.de mit deinem persönlichen Startlink – zusätzlich zur Bestellbestätigung von Shopify. Kein Versand, keine Wartezeit. Alle Spiele findest du außerdem unter „Meine Spiele“.

Brauche ich eine App?

Nein. Das Spiel läuft im Browser jedes aktuellen Smartphones. Mitspieler treten über einen QR-Code oder Link bei.

Brauchen wir einen Fernseher?

Nein. Alles funktioniert vollständig auf den Smartphones. Wenn ihr möchtet, könnt ihr die gemeinsamen Szenen zusätzlich auf einem Fernseher zeigen – über den Browser des Fernsehers oder AirPlay.

Wie viele Geräte brauchen wir?

Jede Person spielt am besten auf dem eigenen Smartphone, denn jede Rolle bekommt eigene Hinweise. Kinder können sich auch ein Gerät mit einem Erwachsenen teilen.

Können wir pausieren oder nochmal spielen?

Ja. Ihr könnt jederzeit pausieren und später weiterspielen, jede Szene beliebig oft wiederholen – und die Spielleitung kann das Spiel jederzeit neu starten, zum Beispiel für eine neue Runde mit anderen Leuten.

Kann ich das Spiel verschenken?

Ja. Wähle oben „Als Geschenk verschicken“ und gib Name und E-Mail der beschenkten Person an. Der Link geht direkt an sie, auf Wunsch zu einem bestimmten Datum.

Können wir unsere Rollen selbst aussuchen?

Ja. In der Lobby sieht jede Person die Rollen mit kurzer Beschreibung und kann sich eine aussuchen. Wer nichts wählt, bekommt beim Start eine freie Rolle.

Was, wenn jemand das Spiel aus Versehen schließt?

Kein Problem: Im Spielmenü kann jede Person den QR-Code zeigen. Scannen, auf den eigenen Namen tippen – Rolle und Hinweise sind sofort wieder da.

Was, wenn wir bei einem Rätsel gar nicht weiterkommen?

Jedes Rätsel hat mehrere Tipps. Und hängt ihr wirklich fest, kann die Spielleitung sich die Lösung anzeigen lassen – nur auf ihrem Handy, damit ihr trotzdem weiterspielen könnt.

Können wir an einem anderen Abend weiterspielen?

Ja. Der Spielstand wird gespeichert. Öffnet einfach euren Link wieder – „Was bisher geschah“ fasst die Geschichte für euch zusammen.

Kann jemand per Videoanruf mitspielen?

Ja. Wer nicht vor Ort ist, tritt mit dem eigenen Handy über den Einladungslink bei. Szenen und Hinweise laufen auf seinem Handy ganz normal, ihr müsst also nicht zusammen sitzen. Wir empfehlen trotzdem, gemeinsam an einem Ort zu spielen. Wenn das nicht geht, nutzt am besten einen Videoanruf (WhatsApp, FaceTime, Zoom) nebenher. Ein eingebauter Video- oder Sprachchat im Spiel ist für später geplant.

Wie oft können wir das Spiel spielen?

So oft ihr wollt – zum Beispiel noch einmal mit anderen Leuten oder um ein anderes Ende zu entdecken und mehr Sterne zu sammeln.

Kann ich das Spiel allein spielen?

Das hängt vom Spiel ab – die Spielerzahl steht oben bei den Eckdaten. „Die Akte Lindenhof“ und „Das Tagebuch der Elise“ sind ausdrücklich für Einzelspieler gemacht: Du tippst auf „Los geht's“ und spielst alle Rollen selbst. Die anderen Spiele brauchen mindestens zwei Personen.

Gibt es Rabatte, wenn ich mehrere Spiele kaufe?

Ja: Ab 2 Einzelspielen sparst du automatisch 15 % – der Rabatt wird im Warenkorb abgezogen, ohne Code. Noch günstiger sind unsere Pakete „Alle 3 Abenteuer“ und „Alle Abenteuer“.

Was ist, wenn mir das Spiel nicht gefällt?

Dann bekommst du dein Geld zurück: Spiel die ersten 3 Rätsel (bis zu 30 Minuten) und erstatte den Kauf automatisch auf unserer Garantie-Seite, innerhalb von 14 Tagen. Hast du noch nicht gestartet, kannst du ebenfalls widerrufen. Nach Ablauf der 14 Tage ist keine Erstattung mehr möglich. Der Zugang zum Spiel wird bei einer Erstattung gesperrt.

Wie lange kann ich das Spiel nutzen? Gibt es Updates?

Dein Zugang läuft nicht ab: Du kannst das Spiel jederzeit wieder öffnen und so oft spielen, wie du möchtest. Updates und Verbesserungen an gekauften Spielen sind inklusive und kosten nichts extra.

Wie sehe ich, welche Spiele ich schon habe?

Melde dich im Shop an: Auf jeder Produktseite findest du unter dem Kaufbereich den Link „Anmelden und deine Spiele sehen“. Nutze die E-Mail-Adresse, mit der du gekauft hast. Danach zeigen wir dir dort, ob du das Spiel oder Teile eines Pakets schon besitzt. Alle deine Spiele findest du außerdem jederzeit unter Meine Spiele.

Welche Handy-Funktionen nutzen die Spiele, und geht es auch ohne?

Je nach Spiel: Taschenlampe (mit dem Finger durch dunkle Räume leuchten), Kippen, Schütteln, Kompass, Mikrofon, Sprache und Kamera (QR-Code). Welche in diesem Spiel vorkommen, steht im Abschnitt „Das Handy spielt mit“ auf dieser Seite.

Ja, es geht auch ohne: Jede Funktion hat einen Ersatz, zum Beispiel einen Regler statt Kompass, Antippen statt Schütteln oder Klatschen, eine Taste statt Pusten und Eintippen statt Sprache oder QR-Code. Auf manchen Geräten gibt es Unterschiede, ein iPhone vibriert im Browser zum Beispiel nicht.

Warum fragt das Spiel nach Mikrofon, Kamera oder Bewegungssensor?

Nur für das jeweilige Rätsel und erst, wenn du auf den entsprechenden Knopf tippst. Du kannst jede Erlaubnis ablehnen und trotzdem weiterspielen.

Das Mikrofon misst nur die Lautstärke (pusten, klatschen, still sein), die Kamera sucht nur nach einem QR-Code. Es wird nichts aufgenommen oder gespeichert. Bei der Spracherkennung (Zauberwort oder Passwort sagen) übernimmt dein Browser die Erkennung und kann die Sprache dafür an seinen Anbieter schicken, zum Beispiel Google oder Apple. Wer das nicht möchte, tippt das Wort einfach ein.