Mystery in sechs Abenden · ab 12 Jahren

Das Tagebuch der Elise – Ein Mystery in sechs Abenden

12,99 €Einführungspreisinkl. MwSt. · digitale Lieferung

Auf dem Dachboden deiner Großtante findest du ein Tagebuch aus dem Jahr 1951. Jeden Abend liest du einen Eintrag, löst ein kleines Rätsel – und musst bis morgen warten, wie Elise damals auf den nächsten Brief.

Ein ruhiges, warmes Mystery für alleine oder zu zweit: Eine Person liest das Tagebuch, die andere stöbert im Nachlass. Sechs Abende, sechs Kapitel, eine Liebesgeschichte, die nie zu Ende erzählt wurde.

  • 1–2 SpielerJeder auf dem eigenen Smartphone
  • 25–35 MinutenPausieren und später weiterspielen
  • TV optionalSzenen auf Wunsch auf dem großen Bildschirm
  • Link per E-MailZugang wenige Minuten nach dem Kauf
  • Auch allein spielbar
  • 1–2 Spieler
  • 6 Abende à ca. 30 Min.
  • Schwierigkeit: Leicht
  • ab 12 Jahren
Alle 6 Abenteuer – das große Paket

Das große Paket

Alle 6 Abenteuer für 74,99 € – einzeln zusammen 107,94 €, du sparst 32,95 €.

Was ist drin?
  • Zufriedenheitsgarantie: Spiel die ersten 3 Rätsel. Gefällt es dir nicht, gibt's dein Geld zurück (14 Tage nach dem Kauf). So geht's
  • Gehört dir, für immer: Dein Link läuft nicht ab, und Updates für das Spiel sind inklusive.
  • Auch aus der Ferne: Mitspieler müssen nicht am selben Ort sein. Sie steigen per Einladungslink ein, am besten mit Videoanruf. Wir empfehlen trotzdem gemeinsam an einem Tisch.
  • Sicher bezahlen mit American Express Apple Pay EPS Google Pay KlarnaMaestroMastercard Shop Pay Union PayVisa
  • Kein Download, keine App
  • Smartphone genügt

Das sagen unsere Spielerinnen & Spieler

4,6 von 5 · 9 Bewertungen
Sarah M. ★★★★★

Verifizierter Kauf

„Richtig schöne Idee für einen gemeinsamen Abend! Die Rätsel waren abwechslungsreich und wir hatten zusammen jede Menge Spaß.“

Köln
Daniel K. ★★★★★

Verifizierter Kauf

„Mal etwas anderes als der klassische Filmabend. Wir waren sofort mitten in der Geschichte und wollten unbedingt wissen, wie es weitergeht.“

Essen
Julia B. ★★★★★

Verifizierter Kauf

„Die Atmosphäre und die kleinen Überraschungen haben uns besonders gefallen. Ein richtig schöner Abend zu zweit.“

Düsseldorf
Markus T. ★★★★★

Verifizierter Kauf

„Super unkompliziert und ohne große Vorbereitung spielbar. Einfach gestartet und direkt Spaß gehabt.“

Dortmund
Lisa W. ★★★★★

Verifizierter Kauf

„Wir haben zwischendurch so viel gelacht! Eine tolle Mischung aus Spannung, Rätseln und gemeinsamer Zeit.“

Hamburg
Tobias R. ★★★★★

Verifizierter Kauf

„Die Geschichte war spannend und die Aufgaben teilweise ganz schön knifflig. Insgesamt ein sehr gelungenes Spiel.“

Bochum
Nina S. ★★★★★

Verifizierter Kauf

„Genau das Richtige für einen gemütlichen Abend zu Hause. Hat sich wirklich wie ein kleines gemeinsames Abenteuer angefühlt.“

Münster
Christian F. ★★★★★

Verifizierter Kauf

„Wir hatten eigentlich nur eine kurze Spielrunde geplant und waren dann völlig vertieft. Richtig gutes Konzept!“

Berlin
Melanie H. ★★★★★

Verifizierter Kauf

„Besonders schön fand ich, dass wir gemeinsam überlegen und Entscheidungen treffen mussten. Das hat richtig Spaß gemacht.“

Oberhausen

So einfach funktioniert's

  1. Kaufen „Das Tagebuch der Elise – Ein Mystery in sechs Abenden“ auswählen und bezahlen.
  2. Link erhalten Dein Zugangslink kommt wenige Minuten später per E-Mail.
  3. Gemeinsam spielen Alle treten per QR-Code bei, der Fernseher kann optional dazu.

So sieht dein Spieleabend aus

Echte Ansichten aus dem Spiel – alles läuft im Browser deines Smartphones.

Szenen sehen und hören
1 Szenen sehen und hören Kurze Filmszenen mit Sprecher und Musik führen dich in jedes Kapitel.
Hinweise und Dokumente lesen
2 Hinweise und Dokumente lesen Protokolle, Briefe und Tonbänder landen in deiner Akte – jederzeit wieder abrufbar.
Rätsel lösen
3 Rätsel lösen Mit Tipps, wenn du nicht weiterkommst. Allein oder gemeinsam.

Die Geschichte

Möwenberg, 1951. Ein Tagebuch.

Elise lernt auf dem Dorffest einen französischen Matrosen kennen. Ein Sommer, ein Leuchtturm, ein Zettel in Geheimschrift – und dann bleiben Henris Briefe plötzlich aus.

Jeden Abend öffnet sich ein neuer Eintrag. Dazwischen liegt eine Nacht, genau wie damals. Am sechsten Abend erfährst du, wo die Briefe geblieben sind.

Häufige Fragen

Wie und wann erhalte ich das Spiel?

Direkt nach der Zahlung bekommst du eine eigene E-Mail von play.couchquest.de mit deinem persönlichen Startlink – zusätzlich zur Bestellbestätigung von Shopify. Kein Versand, keine Wartezeit. Alle Spiele findest du außerdem unter „Meine Spiele“.

Brauche ich eine App?

Nein. Das Spiel läuft im Browser jedes aktuellen Smartphones. Mitspieler treten über einen QR-Code oder Link bei.

Brauchen wir einen Fernseher?

Nein. Alles funktioniert vollständig auf den Smartphones. Wenn ihr möchtet, könnt ihr die gemeinsamen Szenen zusätzlich auf einem Fernseher zeigen – über den Browser des Fernsehers oder AirPlay.

Wie viele Geräte brauchen wir?

Jede Person spielt am besten auf dem eigenen Smartphone, denn jede Rolle bekommt eigene Hinweise. Kinder können sich auch ein Gerät mit einem Erwachsenen teilen.

Können wir pausieren oder nochmal spielen?

Ja. Ihr könnt jederzeit pausieren und später weiterspielen, jede Szene beliebig oft wiederholen – und die Spielleitung kann das Spiel jederzeit neu starten, zum Beispiel für eine neue Runde mit anderen Leuten.

Kann ich das Spiel verschenken?

Ja. Wähle oben „Als Geschenk verschicken“ und gib Name und E-Mail der beschenkten Person an. Der Link geht direkt an sie, auf Wunsch zu einem bestimmten Datum.

Können wir unsere Rollen selbst aussuchen?

Ja. In der Lobby sieht jede Person die Rollen mit kurzer Beschreibung und kann sich eine aussuchen. Wer nichts wählt, bekommt beim Start eine freie Rolle.

Was, wenn jemand das Spiel aus Versehen schließt?

Kein Problem: Im Spielmenü kann jede Person den QR-Code zeigen. Scannen, auf den eigenen Namen tippen – Rolle und Hinweise sind sofort wieder da.

Was, wenn wir bei einem Rätsel gar nicht weiterkommen?

Jedes Rätsel hat mehrere Tipps. Und hängt ihr wirklich fest, kann die Spielleitung sich die Lösung anzeigen lassen – nur auf ihrem Handy, damit ihr trotzdem weiterspielen könnt.

Können wir an einem anderen Abend weiterspielen?

Ja. Der Spielstand wird gespeichert. Öffnet einfach euren Link wieder – „Was bisher geschah“ fasst die Geschichte für euch zusammen.

Kann jemand per Videoanruf mitspielen?

Ja. Wer nicht vor Ort ist, tritt mit dem eigenen Handy über den Einladungslink bei. Szenen und Hinweise laufen auf seinem Handy ganz normal, ihr müsst also nicht zusammen sitzen. Wir empfehlen trotzdem, gemeinsam an einem Ort zu spielen. Wenn das nicht geht, nutzt am besten einen Videoanruf (WhatsApp, FaceTime, Zoom) nebenher. Ein eingebauter Video- oder Sprachchat im Spiel ist für später geplant.

Wie oft können wir das Spiel spielen?

So oft ihr wollt – zum Beispiel noch einmal mit anderen Leuten oder um ein anderes Ende zu entdecken und mehr Sterne zu sammeln.

Kann ich das Spiel allein spielen?

Das hängt vom Spiel ab – die Spielerzahl steht oben bei den Eckdaten. „Die Akte Lindenhof“ und „Das Tagebuch der Elise“ sind ausdrücklich für Einzelspieler gemacht: Du tippst auf „Los geht's“ und spielst alle Rollen selbst. Die anderen Spiele brauchen mindestens zwei Personen.

Gibt es Rabatte, wenn ich mehrere Spiele kaufe?

Ja: Kaufe 4 Einzelspiele und zahle nur 3 – das günstigste Spiel wird im Warenkorb automatisch abgezogen. Noch günstiger sind unsere Pakete „Alle 3 Abenteuer“ und „Alle 6 Abenteuer“.

Was ist, wenn mir das Spiel nicht gefällt?

Dann bekommst du dein Geld zurück: Spiel die ersten 3 Rätsel (bis zu 30 Minuten) und erstatte den Kauf automatisch auf unserer Garantie-Seite, innerhalb von 14 Tagen. Hast du noch nicht gestartet, kannst du ebenfalls widerrufen. Nach Ablauf der 14 Tage ist keine Erstattung mehr möglich. Der Zugang zum Spiel wird bei einer Erstattung gesperrt.

Wie lange kann ich das Spiel nutzen? Gibt es Updates?

Dein Zugang läuft nicht ab: Du kannst das Spiel jederzeit wieder öffnen und so oft spielen, wie du möchtest. Updates und Verbesserungen an gekauften Spielen sind inklusive und kosten nichts extra.